在迸發(fā)這款動作角色扮演游戲中,掌握核心機制是快速上手的關鍵,本文將通過數(shù)學建模的方式,詳細解析傷害計算公式,幫助新手玩家更好地理解游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
1.1 傷害計算公式推導
在迸發(fā)中,傷害計算是一個復雜但有趣的過程,它涉及多個變量,包括攻擊力、防御力、暴擊率、暴擊傷害等,以下是一個簡化的傷害計算公式推導:
基礎傷害 = 攻擊力 × (1 - 防御減免比例)
攻擊力:角色的基礎攻擊力,可以通過裝備、技能提升。
防御減免比例:根據(jù)敵人的防御力計算出的減免比例,防御力越高,減免比例越大。
實際傷害 = 基礎傷害 × (1 + 暴擊傷害加成) × (暴擊時)
暴擊傷害加成:暴擊時額外增加的傷害比例,可以通過裝備、技能提升。
暴擊時:當攻擊觸發(fā)暴擊時,該部分生效,否則為1(即不增加傷害)。
暴擊率:觸發(fā)暴擊的概率,可以通過裝備、技能提升。